sábado, 7 de mayo de 2011

CITYVILLE PROFESIONAL: Como subir de nivel rápido


Cityville es un juego de muchas opciones , progresar en el juego requiere que utilicemos la mayor cantidad de los recursos disponibles, más nuestra habilidad para organizarlos. El subir de nivel nos permite el acceso a mas opciones, más ingresos, una ciudad más grande y bonita, etc.

Al jugar buscamos entretenernos, se puede jugar de vez en cuando, otros más frecuente y le dedican más, otros emplean mayor nivel de juego. Depende de la persona. El jugar es un reto que se impone y lo que se busca es ir avanzando.

Les daré 3 consejos para subir de nivel constantemente, de cada uno se puede hace un post de varias páginas. Nos enfocaremos en la experiencia.

VECINOS ACTIVOS

Es lo más importante del juego. Cityville es un juego cooperativo, necesitamos de otras personas para ir avanzando. Necesitamos que sean "activos" que jueguen con cierta frecuencia. Personas inactivas nos ayudan muy poco en el juego, y deben ser reemplazados. Tal vez piensen que es malo, que "igual lo puedo visitar", pero no recibimos el 100% de las aportaciones que esta persona puede dar. Puedo tener solo 30 vecinos que permanezcan activos y estaré bien. Si Samantha te visita más, te envia más items y acepta solicitudes que algunos de tus vecinos, entonces debes reemplazarlos. Entre más vecinos activos mejor.

Para tener nuevos vecinos, existen foros en español o los foros oficiales de zynga donde uno publica "agregenme", "add me". Deberás hacer una selección.

LA ENERGÍA

Cada acción que realizamos en el juego, nos da 1 -2 de experiencia. Teóricamente si pudiéramos sembrar y cosechar frutillas y cobrar alquiler de casas de campo cada que se puede (5 minutos) , subiríamos de nivel rápidamente. Debemos usar la energía en las acciones que más nos den, como cobrar negocios por ejemplo. Los puntos de energía podríamos decir que son iguales a puntos de experiencia. Usemos todas las formas de conseguir energía para más acciones y más experiencia:

- Cada 5 minutos se recarga 1 de energía

- Baterías de +1, +2, +3 o +7 de energía de nuestro inventario

- Colecciones que nos den energía

- En historia de juego o en los muros de nuestros vecinos, hay publicaciones de visitas que dan energía

- Al subir al siguiente nivel, se carga al máximo la barra de energía, tener en cuenta.

- Las visitas de nuestros vecinos, son 5 puntos de energía, (si riegan, guían o envían turistas no son energía al momento)

- Visitar a un vecino (c/24 horas) nos da 1 de energía, visitar a un vecino nuevo nos da 3.

DISEÑO EFICIENTE

El como colocar las viviendas y negocios y la relación con el espacio, representa más monedas. Los negocios son la principal fuente de monedas. Debemos tratar de ganar un buen bonus para cada negocio en equilibrio con el espacio. Y una buena relación entre población y negocios. Tener suficiente almacenaje para productos viendo cada cuanto abastecemos nuestros negocios y elegir el cultivo según nuestro estilo de juego. Usar el tren "Maxine la maquinista" es un excelente recurso, si requerimos gran abastecimiento. Podemos ir haciendo cambios en las ubicaciones según nuestras necesidades.

Gracias por leer, disfruten el juego.

jueves, 28 de abril de 2011

CITYVILLE PRO por carvel: Guia del zoológico

Zoológicos CityVille son una actividad social nueva y divertida para compartir con tus amigos. Tus amigos pueden enviar "donaciones de zoológico" que podrían ser animales, monedas, la energía o productos. Usted tendrá la oportunidad de encontrar y recoger animales comunes, raros o muy raros. Pagar CV cash estará disponible para aquellos que quieren construir su zoológico con más rapidez o comprar animales.

Misión del zoológico
-Disponible para jugadores de nivel 17 +.

Construir un zoológic
o
-Construir hábitats, y recoger animales para mejorar el pago de tu zoológico. Hábitats estarán disponibles en tu inventario si son de nivel 17 o +.

Animales del zoológico
- Coloque los animales en el Zoológico para incrementar tus ganancias.

Decoraciones del zoológico

-Decoraciones del zoológico sólo proporcionaran bonificación cuando se utiliza junto con los hábitats del Zoológico. Las decoraciones del zoológico pueden obtenerse comprando en el menú, como recompensas de misiones a través de “Feeds Zoo”.

Menú del zoológico

-Habrá un menú o interfaz que aparece al hacer clic en el Zoológico, que muestra los animales que has recogido y colocado.

Preguntas frecuentes Zoo:

P: ¿Puede alguien construir un zoológico?
R: Los zoológicos están disponibles para jugadores de nivel 17 +

P: ¿Cómo puedo obtener más animales?
R: Usted puede solicitar donaciones de sus amigos en la interfaz de zoológico o comprado con CV cash. Las donaciones que recibe serán al azar y puede variar: regalo, decoración o un animal.

P: ¿Por qué iba yo a querer recoger más animales?
R: Entre más animales en su zoológico, más monedas recogerá en su hábitat del zoológico.

P: ¿Dónde está mi animal? Pedí donaciones?
R: Las donaciones enviadas por tus amigos son al azar, puede recibir: decoraciones,regalos o animales. Los animales que recibe o compra no estan en tu inventario principal; sino en el inventario del zoológico que se puede encontrar haciendo clic en el habitad del zoologico.

P: ¿Cómo y por qué iba yo a querer enviar las donaciones?
R: Estén atentos a las peticiones de sus amigos pidiendo animales. Cuando usted dona a su zoológico, usted consigue algo también!

Beneficios de Zoológicos:

-Los zoológicos son una nueva actividad social para compartir con tus amigos.
-Zoológicos ofrecerá una nueva fuente de ingresos y de nueva actividad de recogida de animales!

miércoles, 27 de abril de 2011

CITYVILLE PRO por carvel: Viviendas en cityville

Hola todos. Esta vez quiero mostrarles mi análisis sobre los mejoras viviendas en cityville.

Como sabemos nosotros ponemos edificios en cityville de acuerdo a las necesidades de nuestra ciudad, puede ser para terminar una misión, aumentar nuestra población en busca de una expansión, o modificar el diseño de nuestra ciudad, todo basado en el nivel que estemos…

Este es un juego de estrategia y necesitamos usar todos los recursos disponibles para tener el máximo rendimiento. El objetivo principal de las viviendas es dar población. Secundariamente, las viviendas nos dan una pequeña cantidad de monedas gastando 1 de energía…

Como el espacio es vital, para decidir el mejor edificio podemos sacar varios parámetro: “costo por terreno”, “renta por hora”, “costo por población”, el “población por terreno”, etc... Vamos a analizar los 2 últimos por ser los más importantes

Costo por población: Significa cuantas monedas pago por cada habitante. Entre menos mejor

Población por terreno: Significa cuantos habitantes gano por cada cuadrito de área. Entre más, mejor. Sin duda esta es la relación más importante, porque no disponemos de toda el área que quisiéramos.

Les presento este cuadro de todas las viviendas:

Como vemos y para resumirles =D, las mejores viviendas son el bungalow de primavera, la cabaña primaveral y los apartamento.

La relación final costo vs población/área (entre menos mejor) nos da: 69 para el bungalow de primavera, 153,8 para la cabaña primaveral y 214,2 para los apartamentos.

Aunque sabemos que los apartamentos céntricos nos dan 800 de población, el pago por ellos es demasiado alto. Relación costo vs población/área: 20,000.

El bungalow de primavera es ideal cuando estamos en los primeros e intermedios niveles de juego.

Como las monedas son un recurso que lo podemos generar (más aún en los niveles intermedios y altos), los apartamentos con 140 de población son la mejor opción del juego para población.

Disfruten el juego.